Dėlionės Dėlionė MAGIC FAIRY PALACE, su termo efektu, 50 det., Galt 1003847 16,95 € Labai įdomi 50 detalių dėlionė su 15 magiškais piešinukais.Vaikai tikrai džiaugsis atrasdami pasliėtus po juoda dėmele piešinukus, užtenka tik patrinti jas pirštu. Dėlionės dydis: 40cm * 55cm. Į krepšelį
Dėlionės Dėlionė MAGIC PIRATE SHIP , su termo efektu, 50 det., Galt 1003850 16,95 € Labai įdomi 50 detalių dėlionė su 15 magiškais piešinukais.Vaikai tikrai džiaugsis atrasdami pasliėtus po juoda dėmele piešinukus, užtenka tik patrinti jas pirštu. Dėlionės dydis: 40cm * 55cm. Į krepšelį
Visos Prekės Vaikščiojantis robotas COOL MAN 25 cm, su šviesos efektais ir garsais 87008 16,50 € Į krepšelį
Visos Prekės Badmintonas, 2 minkštos rakėtės + 1 did. skraidukas+ kamuoliukas 497863 13,95 € Į krepšelį
Žaidimai Žaidimas GARSŲ TAKELIS ANIMALS, Galt LL10171 13,95 € • Visi žaidėjai paima po vieną žaidimų lentelę • Žetonai padedami taip, kad visi žaidėjai galėtu lengvai juos pasiekti • Išrinkite skaičių tarp 1 ir 60;suraskite tą takelį ant CD disko ir paleiskite jį • Kai žaidėjas girdi vieną iš savo garsų, jis uždengia tą nuotrauką žetonu • Laimi tas žaidėjas, kuris pirmas uždengia žetonais visas nuotraukas savo... Į krepšelį
Visos Prekės Mašina metalinė mašina TOYOTA LAND CRUISER, 1/36, su garsais ir šviesa, 15cm 5902447003512 12,99 € Į krepšelį
Fizika ir Chemija Jaunojo mokslininko rinkinys Šešėlių Teatras 2 in 1, 5m.+ 7160970 11,99 € Į krepšelį
Paskutinė prekė Žaidimai Žaidimas Vaikai prieš Šiukšles, 4m.+ TR00906 11,58 € Vaikai prieš Šiukšles. Stalo žaidimas 2-4 žaidėjams nuo 4 metų. Žaidimo trukmė 15-20 min. Sudėtis: 1 žaidimo laukas Parkas; Laukelis su šiuklšlių konteineriais; kaulelis; 30 šiukšlių žetonų; Prižiūrėtojo žetonas; 15 kortų-fantų. Pasiruošimas: - Sudėkite žaidimo lauką ir padėkite visiems žaidėjams lengvai pasiekiamoje vietoje. - Laukelį su šiukšlių... Į krepšelį
Žaidimai Loginis žaidimas FROG, 3m.+ DD023178 9,99 € Tikslas: Palikti ant žaidimo lauko tik raudoną varlę. Žaidimo taisyklės: -Varlė gali peršokti tik ant laukelių, kurie yra sujungti linijomis. -Žaidėjas gali peršokdinti varlę tik ant sekančio laukelio. -Varlė, per kurią buvo peršokta (išskyrus raudoną) yra nuimama nuo žaidimo lauko. -Neleidžiama tęsti šokinėjimą arba judinti varlę toliau vieno ėjimo... Į krepšelį